SoD — Objets
L'écran Objets rattache des programmes source aux activités SoD. Une ligne par (Application, Process, Activité, Row, Objet). Chaque ligne signifie : exécuter cet objet vaut réalisation de cette activité. Une activité couvre généralement plusieurs objets — écrans interactifs, programmes batch, mêmes programmes avec des versions différentes.
C'est le pont entre le modèle SoD abstrait et les programmes concrets exécutés par le système source.
Vue d'ensemble
Objectif de l'écran
- Indiquer à Nomasx-1 ce qui compte comme « faire » une activité. Chaque ligne fixe une activité SoD sur un objet source concret.
- Plusieurs lignes par activité est normal. Ligne les numérote — le moteur considère que n'importe laquelle vaut preuve d'exécution de l'activité.
- Source de Conflits → Avérés. Sans mappage d'objet, l'activité n'a pas d'empreinte observable, donc l'analyse des conflits avérés ne peut pas fonctionner.
Colonnes
| Colonne | Source | Ce qu'on y lit |
|---|---|---|
| Application ID | OBJECT_APPS_ID — application. | Application. |
| Process ID | OBJECT_PROCESS_ID — process. | Processus SoD. |
| Activité ID | OBJECT_ACT_ID — activité. | Activité supportée par l'objet. |
| Ligne | OBJECT_ROW_ID — séquence. | Identifiant stable parmi les objets d'une même activité. |
| Objet ID | OBJECT_ID — objet technique. | Code programme (par exemple JDE P0401). |
| Nom | OBJECT_NAME — libellé convivial. | Nom lisible du programme. |
Boîte de dialogue
Cliquer sur Ajouter ou double-cliquer une ligne pour ouvrir le formulaire.
| Champ | À renseigner |
|---|---|
| Application | Liste déroulante des applications déclarées. |
| Process | Liste déroulante filtrée sur les processus de l'application choisie. |
| Activité | Liste déroulante filtrée sur les activités du processus choisi. |
| Ligne | Numéro de séquence dans la liste des objets de l'activité. Auto-incrémenté ; modifiable pour réordonner. |
| Objet ID | Code programme côté source (par exemple JDE P0401). |
| Nom | Nom convivial du programme. |
Conseils & bonnes pratiques
- Mapper tous les programmes qui touchent à l'activité — la vue Avérés dépend d'un mappage complet. Des lignes manquantes produisent des faux négatifs.
- Revérifier le mappage après un patch source — une nouvelle version d'un programme (ou un point d'entrée alternatif) doit y être ajoutée.
- Les mappages par activité ne doivent pas se chevaucher. Le même objet sur deux activités différentes rend le modèle ambigu.